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'Érase una vez', un juego para narradores natos

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Erase una vez juego de cartasPorque no sólo de libros vive el lector de Papel en Blanco, hoy os traemos un juego de mesa que hará las delicias de cualquier aficionado a los cuentos. Se llama ‘Érase una vez‘, lo edita Edge Entertainment en nuestro país, y ya va por su tercera edición, además de tener a la venta también diferentes expansiones que otorgan una vida más larga al juego. Si no lo conoces, te invitamos a leer este post: ¡quizá te acabamos de solucionar uno de tus regalos navideños!

Para empezar, hay que decir que el juego que os presentamos no es, en principio, un juego competitivo. ‘Érase una vez‘ es un juego de cartas narrativo que que está pensando para fomentar la creatividad y la colaboración entre los jugadores. Cada participante es un Narrador, y empieza a contar una historia haciendo uso de los elementos de los cuentos de hadas que se describen en sus cartas, guiando la trama hacia la carta de Final que le ha tocado. Los otros jugadores utilizan sus propias cartas para interrumpirlo y así asumir ellos el papel de Narrador. Es decir, cuando el jugador que está narrando en este momento introduce nuevos elementos en su historia, y se da la circunstancia de que esos elementos están en las cartas de los otros jugadores, estos pueden interrumpirle para a continuación seguir ellos la historia, intentando jugar a su vez sus cartas.

En principio, gana el primer jugador que utilice todas sus cartas de Historia y juegue su carta de Final. Sin embargo, el objetivo del juego no es únicamente ganar, sino más bien divertirse contando una historia juntos.

Como propietario del juego, os puedo decir por propia experiencia que se trata de un juego muy divertido si uno entiende que la dinámica es pasarlo bien y disfrutar del viejo arte de contar historias. Hacen falta unas primeras partidas, sobre todo para los jugadores habituales a otro tipo de juegos, para quitarse el “chip” de ir a ganar la partida. Por ejemplo, como profesor de Secundaria, lo he usado varias veces con los alumnos, y a pesar de que teóricamente son los más predispuestos a hacer volar la imaginación, en algunos casos se quedan con la idea de que el primero que se queda sin cartas es el que gana, y hacen todo lo posible para terminar la historia con rapidez, matando el verdadero sentido del juego.

erase una vez cartasPoco importa, en realidad, si ganas o pierdes en este juego. Lo más divertido es ir creando una historia a partir de los elementos que proporcionan las cartas, e ir observando los giros cada vez más hilarantes que se producen en el argumento que se va construyendo entre todos. No son pocas las veces en que mi hermana y yo hemos terminado en el suelo mondándonos de risa de las surrealistas historias que han brotado de nuestras narraciones.

Os recomiendo personalmente este juego: es ligero y sencillo, las reglas (apenas un par) son muy buenas de entender y seguir, y las partidas se pueden alargar cuanto uno quiera. Es el típico juego que puede agradar tanto a los que son aficionados a los juegos de mesa, como a los jugadores casuales, a los que podemos reunir, quizá, después de una comida navideña. Pero, lo que más me gusta sin duda de él, es que es un juego que estimula la imaginación y que tiene un enfoque más cooperativo que competitivo. Probadlo y luego nos contáis.

[En los enlaces de abajo, os dejo un video en el que se nos explica la mecánica del juego, así os podéis hacer una idea rápidamente.]

Érase una vez
Edge Entertainment
Caja con 108 cartas.
Juego para mayores de 8 años, entre 3 y 6 jugadores.
ISBN 9788415334804
24,95€

Más información | Ficha en Edge
Imagen | La mazmorra de Pacheco
En Papel en Blanco | Crean ‘Moby Dick, el juego de cartas’


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